工業(yè)機械產(chǎn)品演示動畫制作過程---立藝數(shù)字科技
日期:2021-07-01 10:09
閱讀:
作者:admin
工業(yè)機械產(chǎn)品演示動畫制作過程---立藝數(shù)字科技 一、建立工業(yè)機械產(chǎn)品模型。三維動畫設(shè)計師可以根據(jù)客戶需求和產(chǎn)品特點,進(jìn)行三維立體模型搭建。常用的建模方法是將動畫的基本集合形態(tài)描述為模型,然后使用工具建成所需要的形狀,后應(yīng)用相關(guān)的方法將模型的各個部分組合成一個完整的模型。二、制作模型的材料和貼圖。對于第一步中的模型進(jìn)行“修飾”,三維動畫設(shè)計師根據(jù)產(chǎn)品用料的材質(zhì)選擇適當(dāng)?shù)牟牧蟻肀憩F(xiàn)物體的材質(zhì),從而使物體與真實材料相貼,如物體的顏色、反光等,相當(dāng)于模型的皮膚。設(shè)計師利用三維動畫制作軟件將相應(yīng)的圖像貼在模型上,從而使制作出來的模型外形更加酷似真實的物體。三、創(chuàng)造燈光照明。對產(chǎn)品展示動畫來說,燈光不僅是主要的光源,也是氛圍和基調(diào)的創(chuàng)造者。三維動畫設(shè)計師依據(jù)場景所需的環(huán)境類型,進(jìn)而確定主光、背景光、輔助光,把握場景的基調(diào)和氛圍,協(xié)調(diào)好三種光源的相互結(jié)合,從而實現(xiàn)用主光源營造初始場景效果,以輔助光烘托場景的景深和真實效果,使目標(biāo)物體從背景中分離出來。四、制作和調(diào)整動畫。為場景及其對象設(shè)置關(guān)鍵幀,將動畫中場景變化大的時刻設(shè)為關(guān)鍵幀,然后由計算機進(jìn)行插值,即在關(guān)鍵幀之間完成轉(zhuǎn)換。五、渲染鏡頭動畫,要在三維動畫制作軟件中獲得產(chǎn)品三維動畫的動態(tài)畫面,需要完成后一步,即繪制。三維動畫設(shè)計師要完成場景中所有的信息設(shè)置,包括三維造型,燈光信息等等,然后把這些信息輸入到程序計算中,后以動畫的形式繪制出來。